Jeśli chcecie mnie wesprzeć to zapraszam do kupna mojego poradnika "Jakim jesteś Makiem?".

Popularny Office na iOS →

6 kwietnia 2014 · 09:23

Mateusz Budzeń:

Microsoft ma powód do świętowania. Office przeznaczony na iPada został pobrany w ciągu tygodnia od premiery ponad 12 milionów razy co jest wynikiem bardzo dobrym, dla wielu z pewnością zaskakującym.

Na początku 2014 roku Tim Cook ogłosił, że iOS ma 850 milionów użytkowników. 12 milionów pobrań to z pozoru imponująca liczba, ale to zaledwie 1.4% wszystkich urządzeń z mobilnym systemem operacyjnym Apple’a. To kropla w morzu. Ciekawy jestem wyników za 3, 6 i 12 miesięcy.

Uaktualnienie – Widać jak mnie interesuje Office – byłem przekonany, że jest aplikację uniwersalną. Jestem wręcz zdziwiony, że nie jest dostępny na iPhone’a. Przeliczmy to zatem na iPady – do końca 2013 roku sprzedano ich około 221 milionów. To oznacza, że Office jest obecny na 5.4% wszystkich sprzedanych…

Pełna lista zmian w iOS 7.1

10 marca 2014 · 21:02

W poprzednim wpisie próbowałem sporządzić listę wszystkich zmian o jakich pamiętam w iOS 7.1, ale na pewno nie jest ona kompletna. Na szczęście Apple pośpieszyło z pomocą i opublikowało wszystkie zmiany… po angielsku. Postaram się je Wam przetłumaczyć… Najważniejsza jest … Czytaj dalej

Dave Wiskus o iOS 8 i przyszłości OS X →

6 marca 2014 · 14:33

Dave Wiskus:

2013 was the year Apple’s hardware and software began to blur together. We’ve seen the first grand steps of a company with a common vision for design. What makes the last year so interesting isn’t the degree to which things changed, but how quickly those changes took place. Apple’s usual track of pushing ever forward with gradual changes—reinventing products slowly, with precision and consideration—gave way to a single leap that may not be fully understood or realized for some time. The Mac will keep on being the Mac and the iPhone will keep on being the iPhone. But I bet they’ll look great together.

To ten facet, z którym przeprowadzałem wywiad w przedostatnim numerze iMagazine i jego słowa w podlinkowanym artykule to rozwinięcie to co mówił mi na „pozaanteniu”.

iOS 7 – iMessage i iCloud Keychain bezpieczne przed NSA

6 marca 2014 · 11:18

Wiadomości w iOS do niedawna służyły tylko do przesyłania SMSów i MMSów. Jakiś czas temu wprowadzono nowy rodzaj wiadomości – iMessage – które są przysyłane przez internet, dzięki czemu nie musimy płacić operatorom za te pierwsze. W praktyce jest to … Czytaj dalej

Filozofia iOS vs. filozofia Androida

1 marca 2014 · 23:28

Oto co Apple pisze o swoim mobilnym systemie operacyjnym:

Apple designed the iOS platform with security at its core. When we set out to create the best possible mobile OS, we drew from decades of experience to build an entirely new architecture. We thought about the security hazards of the desktop environment, and established a new approach to security in the design of iOS. We developed and incorporated innovative features that tighten mobile security and protect the entire system by default. As a result, iOS is a major leap forward in OS security.

A oto odpowiedź Sundara Pichaia na pytanie o malware w Androidzie:

We cannot guarantee that Android is designed to be safe, the format was designed to give more freedom. When people talk about 90% of malware for Android, they must of course take into account the fact that it is the most popular operating system in the world. If I had a company dedicated to malware, I would also be addressing my attacks on Android…

Czytaj dalej →

Wszystko co musisz wiedzieć o bugu SSL w OS X i iOS →

25 lutego 2014 · 08:22

Dan Moren, Dan Miller i Serenity Caldwell:

SSL (Secure Sockets Layer) and Transport Layer Security are a pair of networking technologies that establish an encrypted link between your computer and servers. Though most often seen in your web browser (that’s what that little padlock icon signifies), SSL/TLS is also used in other places, such as connections with mail clients, calendar servers, and chat servers—basically, any time you want to securely exchange information over the Internet. Together, the technologies not only encrypt communications between clients and servers, but also ensure that the server you’re accessing is who it purports to be (preventing things like phishing and man-in-the-middle attacks).

Jeśli jesteście ciekawi czy luka został naprawiona to wystarczy sprawdzać tę stronę.

Klawiatura Fleksy dostępna dla developerów iOS →

25 lutego 2014 · 08:18

Darrell Etherington:

Virtual keyboard Fleksy has made its iOS integration open and free to all today, after debuting the SDK with private partners back in December. Fleksy is completely free for developers to use, and integrates seamlessly with the native iOS keyboard as a selectable option in any iOS software. Plus, developers can add it to their apps without using a single line of code.

Nie sądzę, abym chciał z takowej korzystać jeśli nie mógłbym jej mieć wszędzie.

Brak działającego SSL w OS X i iOS od września 2012

24 lutego 2014 · 14:29

Przed paroma dniami pojawiło się niespodziewane uaktualnienie dla iOS 7, która naprawiało jeden błąd – problem z weryfikacją połączeń SSL. Został on odkryty przez firmę CrowdStrike oraz inżyniera Google. W międzyczasie okazało się również, że istnieje on od września 2012 … Czytaj dalej

Wojny aplikacji smartfonowych się zakończyły; Apple wygrało →

24 lutego 2014 · 13:36

Harry McCracken:

Now, it’s rare for the creators of a significant app to simply ignore Android altogether. Secret, for example, is apparently trying to hire someone to work on an Android version even as we speak, judging from its job listings. But for many companies, the Android version is what you get to work on after you’ve shipped the iOS one, leaving Google’s ecosystem in a mode of permanent catch-up. Even though about 80 percent of new smartphones shipped run Android, giving apps written for it a vastly larger theoretical customer base.

Taki, w wolnym tłumaczeniu i na dodatek moim, jest tytuł artykuły Harriego. Problem w tym, że nie do końca się z nim zgadzam. Wszystko jak zwykle zależy od kilku rzeczy, a mam wrażenie, że autor nie poruszył wszystkich istotnych kwestii. Po pierwsze, wszystko zależy od tego jak dany użytkownik wykorzystuje swój telefon. Po drugie, sukces platformy często zależy od developerów, a Ci obecnie rzeczywiście są lepsi na iOS niż na Androidzie. Większość używanych przeze mnie aplikacji mam na obu systemach i w przypadku niektórych różnica jest ogromna. Czasami wynika to z możliwości systemu operacyjnego, a czasami z czasu poświęconego na pisanie samego programu. Niemniej jednak nie uważam, aby Apple wygrał wojnę na aplikacje. iOS ma lepszą ofertę jakościowo, ale to się w każdej chwili może zmienić, a większość użytkowników to średnio interesuje – liczy się najpierw cena sprzętu, a dopiero potem oprogramowanie. Większość z nich nawet nie ma pojęcia, że jakiś program istnieje, a co dopiero gdzie się pojawił jako pierwszy. Na sam deser zostają już preferencje userów. Osobiście bardzo doceniam to jak wygląda i działa Tweetbot oraz jestem zachwycony fizyką w Facebook Paper, ale zwykły user nawet nie widzi różnicy pomiędzy ekranami w pierwszej i drugiej generacji iPada mini.

Dla Harriego wygrał iOS, dla mnie też, ale dla wielu innych nie ma to absolutnie żadnego znaczenia.

Jak developerzy powinni prawidłowo używać Background Fetch w iOS →

17 lutego 2014 · 09:27

David Smith:

My first example of this was when I added Background Fetch to Check the Weather. A weather app’s primary function is displaying up-to-the-minute, constantly changing data so in my initial iOS 7 update I experimented with adding highly frequent background updates. The result was far more dramatic than I’d expected. Here are my weather API requests (which cost 0.01¢ per request) per day once the update went live. I saw an immediate jump in traffic, roughly 16x normal. Suffice to say I immediately had to scale back on my requested update frequency.

Prawda jest taka, że na obecną chwilę Background Fetch jest nadużywany przez developerów w wielu przypadkach, co prowadzi do niepotrzebnego pobierania danych i zbędnego zużywania energii. David w swoim wpisie udziela kilka świetnych porad.

iOS 7.1 beta 5 wylądowała – jest kilka nowości

4 lutego 2014 · 21:34

Apple właśnie udostępnił iOS 7.1 beta 5 dla developerów. Znaczących zmian nie ma albo ich nie znalazłem jeszcze – brak w każdym razie żadnych znaczących graficznych modyfikacji względem poprzedniej bety. Na szczęście zmieniono ponownie klawisz Shift…

iOS in the Car – problemy i przeszkody

29 stycznia 2014 · 11:59

Przez ostatnie kilka dni pojawiły się filmy przedstawiające jak obecnie wygląda iOS in the Car, którego debiutu spodziewamy się już od dawna. To coś więcej niż Siri Eyes Free – ta nowa funkcja iOSa 7 ma umożliwić pewien rodzaj mirroringu … Czytaj dalej

Command-C – ciekawe narzędzie do copy & paste pomiędzy OS X, a iOS →

13 stycznia 2014 · 10:15

Federico Viticci:

Thanks to iOS 7, Command-C on an iPhone or iPad (the app is Universal) can always be available as a receiver in the background, using notifications to alert you when the clipboard has been received from another device. Communication between devices (which includes a dedicated menubar app for the Mac) happens on a local WiFi network, it’s encrypted, and no data is sent over the Internet; though the app works with a “one tap” approach to send your current clipboard to another device, there are some fantastic tools for power users who want to do more with keyboard shortcuts, URL schemes, and bookmarklets. Command-C is a clipboard sharing tool for the modern age, built with iOS 7 (and a new set of limitations that the current OS entails) and multiple iOS devices in mind.

Wiem, że niektórzy z Was potrzebuję tego typu rozwiązań, a to zapowiada się wyjątkowo interesująco. Samą aplikację możecie kupić w App Store dla iPhone’a i iPada za 3.59 EUR – jest uniwersalna.

iOS 7 beta 3

7 stycznia 2014 · 21:54

Trzecia beta iOS 7.1 pojawiła się dokładnie 24 dni po drugiej – okres testowy jest wyjątkowo długi i widać, że Apple mocno pracuje nad dopracowaniem wszystkiego, aby nie było powtórki z rozrywki względem iOS 7.0.x. Oto co w niej nowego…

Kalendarz z polskimi świętami (i innymi jak F1) dla OS X i iOS

13 grudnia 2013 · 19:43

Apple umożliwia nam subskrybowanie różnych kalendarzy w systemowej aplikacji Kalendarz, były iCal. Najłatwiej zrobić to za pomocą komputera, więc na tym się skupię, ale jeśli zaznaczymy opcję przechowywania subskrypcji w iCloud, to automatycznie pojawi się też na naszych urządzeniach z … Czytaj dalej

Nokia Lumia 1520 – dlatego Apple nie powiększył ekranu w iPhonie ot tak sobie →

8 grudnia 2013 · 11:07

Andrew Kim:

Windows Phone 8 on 1520 doesn’t seem all that optimized for the larger screen. Some of the typography has become outrageously large and none of the apps really make great use of the added real-estate. If the 1520 was a city, it would be Brasília. Massive, gorgeous, yet lacking some common sense.

To idealny przykład problemów jakie stoją przed iOSem i potencjalnie większym ekranem. Nie da się po prostu ot tak dać większego ekranu, jednocześnie powiększając wszystko na nim. Nie tędy droga. iOS został zaprojektowany bardzo precyzyjnie i wszystko jest dostosowane do konkretnego rozmiaru LCD, aby wszystko na nim było wyświetlane w odpowiednich rozmiarach. Świetnym przykładem tutaj jest iPad – rozmiar niektórych elementów na ekranie dużego jest większy niż w iPhonie, ale iPad Mini ma wszystko dokładnie takie jak na iPhonie. Jak najlepiej powiększyć ekran? Tak jak przy przejściu z 3.5″ na 4″ – dodając piksele wszerz i wzdłuż, umieszczając na nich nowe treści. Niestety to rozwiązanie powoduje, że wszystkie aplikacje trzeba dostosować do nowej przekątnej – tak jak są różne wersje dla iPada i iPhone’a. Mogłaby być opcja „wypełnienia” ekranu, na takiej zasadzie jak jest to zrobione w iPadzie, ale nie jest to dobry pomysł. To świetnie ilustruje zdjęcie klawiatury w Nokii 1520 w recenzji Andrew Kima – jest większa niż powierzchnia ekranu iPhone’a 5S.

Android i iOS na przykładzie podcastów →

8 grudnia 2013 · 01:47

tumblr_inline_mwy3c0BCJ81rh0odq

Michael Wolf:

The world of podcasts is changing quickly. There are more podcasters, more listeners, and more services and apps with which to consume your favorite podcast.

Also changing? The mix of devices people are listening to podcasts with.

Bardzo ciekawe cyfry – wzrost Androida w świecie podcastów jest ogromny w ostatnich kilku miesięcach. Wątpię, aby to jednocześnie oznaczało spadek na iOSie – po prostu rynek podcastów rośnie bardzo mocno, a Androidowcy odkrywają, że za pomocą urządzeń z tym systemem można ich słuchać w bardzo wygodny sposób (polecam osobiście Pocket Casts za 13 zeta). Jednocześnie coraz więcej osób słucha ich na mobilnych urządzeniach względem komputerów…

GTA: San Andreas z wsparciem fizycznych kontrolerów dla iOS 7 →

29 listopada 2013 · 11:53

Rockstar:

Grand Theft Auto: San Andreas for mobile also comes equipped with full controller support, including Made for iOS controller capability on iOS7.

Nigdy nie bawiły mnie gry akcji, gdzie trzeba było grać „dotykiem”. Ostatnio natomiast pojawiły się przynajmniej dwa fizyczne kontrolery dla iPhone’ów i iPodów z iOS 7, dla których wsparcie od Apple zostało zapowiedziane podczas WWDC 2013. Chciałbym zobaczyć coś podobnego dla iPada Mini – z takimi kontrolerami to zaczyna mieć sens jako poważna platforma dla gier.

iOS 7.0.4 – bezpośrednie linki do IPSW

27 listopada 2013 · 14:24

Odkopuję się z maili i innych zaległości. Pomimo, że iOS 7.0.4 pojawił się już dosyć dawno, to tradycji musi stać się zadość.

(nie?)Czujna przygoda z iOSem →

21 listopada 2013 · 16:26

Bartek Dul:

Sama przesiadka z Androida była raczej bezbolesna – większość potrzebnych mi aplikacji jest w AppStore, zaciągnięcie kontaktów Google też nie jest problemem – wystarczy w iCloud zaimportować bazę, którą się wcześniej wyeksportowało z Kontaktów Google.

Bartek zdaje złośliwą, żartobliwą i szczegółową relację z życia z iOSem, a jest przecież Androidowcem z krwi i kości. Sam tekst warto przeczytać, a każdy z nas zapewne będzie miał pretensje lub będzie pochwalał inne jego fragmenty. Od siebie mogę tylko powiedzieć jedno: dopóki nie pozna się mocy ekosystemu Apple to się tego nie rozumie i nie zrozumie.

Sekrety iOS 7 (3) – Redukcja ruchu i przyśpieszenie animacji (iOS 7.0.3)

23 października 2013 · 10:05

Apple wczoraj wydało iOSa 7.0.3 i wprowadziło spore udoskonalenie dla grupy osób cierpiącej na zawroty głowy, nudności i wymioty spowodowane zbyt trójwymiarowymi animacjami systemowymi – funkcja Redukcji ruchu w Ustawieniach wpływa teraz na znacznie więcej.