Jeśli chcecie mnie wesprzeć to zapraszam do kupna mojego poradnika "Jakim jesteś Makiem?".

Odkrywamy: Kenia 2012 – wersja 1.0.6 zgłoszona do App Store

21 maja 2014 · 15:18

Dla formalności wspomnę, że zgłosiłem dzisiaj uaktualnienie do aplikacji. Przede wszystkim poprawiłem ikonę, żeby nie miała tych poszarpanych brzegów i przy okazji @kryniog znalazł trzy literówki, które przegapiłem do spółki z moją korektą. Będzie jedna nowość – możliwość zoomowania strony, aby przybliżyć zdjęcia.

Dziękuję z góry za wsparcie i ciepłe słowa. Aplikację znajdziecie tutaj, w App Store, oczywiście na iPada – przypomnę jeszcze, że jest w promocyjnej cenie do północy dnia dzisiejszego.

Odkrywamy: Kenia 2012 – już w sprzedaży!

20 maja 2014 · 22:35

Sześć dni! Tyle trwała weryfikacja aplikacji do App Store od dnia zgłoszenia! Byłem przekonany, że zostanie odrzucona przez Apple i będę musiał mocno kombinować co dalej z tym fantem robić! Kilka rzeczy jednak nie jest dokładnie tak jak to sobie wyobrażałem…

Reeder 2.2 dla iOS wkrótce w App Store

16 maja 2014 · 08:31

Silvio zapowiedział wczoraj, że nowa wersja Reeder 2.2 zostanie zgłoszona do App Store w ten weekend. To dalej mój ulubiony czytnik, pomimo, że ostatnio pojawiło się kilka ciekawych alternatyw… Z nowości, które zobaczymy w nim między innymi są…

Nowa paczka presetów HYPEBEAST dla VSCOcam →

15 maja 2014 · 20:25

We are proud to announce HYPEBEAST x VSCO, a collaboration between two brands committed to pushing things forward. Download the free HYPEBEAST X VSCO Preset Pack in the VSCO Cam Store, upload your images to VSCO Grid with the hashtag #HYPEBEAST, and view thisishypebeast.vsco.co, an exclusive, curated collection showcasing the lives of HYPEBEAST readers across the globe.

A aplikację VSCOcam na iPhone’a znajdziecie tutaj.

Moves kupiony przez Facebooka →

24 kwietnia 2014 · 18:18

Today, we’re delighted to announce that Facebook has acquired our company and the Moves app. Since we launched Moves, we’ve been focused on running a simple and clean activity diary that millions of people have enjoyed using.

Now, we’re joining Facebook’s talented team to work on building and improving their products and services with a shared mission of supporting simple, efficient tools for more than a billion people.

For those of you that use the Moves app – the Moves experience will continue to operate as a standalone app, and there are no plans to change that or commingle data with Facebook.

Arsenał Marka właśnie powiększył się o kolejną armatę.

Nowy Google Camera – a Wy się dziwicie, że coś krytykuję

17 kwietnia 2014 · 11:23

Wczoraj wieczorem pojawiła się nowa aplikacja od Google odpowiedzialna za obsługę aparatu w telefonach. Google wyciągnęło ją z Androida i oferuje jako niezależny app w Google Play. To jest dobre; automatycznie mi się uaktualniła na HTC One zanim poszedłem jej szukać. Potem już … Czytaj dalej

Atak Klonów

31 marca 2014 · 10:20

Wczoraj wspominałem o Threes i 2048. Pierwszy jest wynikiem kilkunastu miesięcy prac. Drugi jest wynikiem kilkunastu godzin kopiowania. Jak zwykle część z Was uważa mnie za idiotę… Patrząc jednak po osobach wyrażających w tych kwestiach swoje poglądy nasunęło mi się … Czytaj dalej

2048 to klon Threes – nie dajmy złodziejom wygrać →

30 marca 2014 · 20:52

Asher & Greg:

With Greg being part of the Ridiculous Fishing team, we’re not shy about calling a clone a clone, and believe us, there’s no shortage of straight-up clones out there, especially on Android. But it’s the not-really-clone sort of games, the rip-offs, that have popped up that have our feelings puzzled. We know how to deal with a clone, and likely, so do you.
First, it started on iOS with a game called 1024 released 21 days after Threes (February 27th). It’s different, but not. The sliding is there, the doubling of cards, the merging, even the art is extremely similar. There are differences. New cards spawn all over the place. Swiping up, down, left or right moves the cards the full distance possible. There are “stones” in the grid that never move. This last feature was likely a choice the developer made based on the fact that the game was too easy. It’s not very fun.

Next, came 2048 about ten days later. A game system identical to 1024 with one tweak, it removed the stones. Since, the game has grown in popularity after a posting on Hacker News on March 10th. It’s freely available and open source, allows swipes so it can be played on the phone and has spawned many variants since, including our personal favorite: Numberwang 2048.

Prawda jest taka – 2048 to uproszczony klon, który powstał na bazie 1024, który… szkoda słów. Nie zmienia to faktu, że zespół pracował nad tą grą 14 miesięcy. Pod tytułowym linkiem jest opisany cały proces od a do z – gorąco polecam go przeczytać.

Sprawa wygląda więc tak – developerzy dwa razy się zastanowią następnym razem czy w ogóle poświęcać energię na tworzenie czegokolwiek wyjątkowego. A Threes jest wyjątkowe – nie ma co do tego żadnych wątpliwości. Pomijając zatem etykę grania w klony i tym podobne zachowania, proszę Was o jedno – wesprzyjcie twórców Threes tym marnym 1.79 EUR. To cena jednego piwa. Apple ani Google w tej kwestii nic nie robią i w praktyce zostaje tylko sąd dla twórców, na którego się raczej nie zdecydują, bo i po co? Wszystko w naszych rękach – kupmy ich grę, bo jest tego warta. Ja jeszcze kupuję wersję na Androida – jutro nie będzie po prostu piwka po południu.

Facebook Paper – przegląd aplikacji [wideo]

4 lutego 2014 · 18:09

Wiem, że wielu z Was nadal nie zainstalowało Facebook Paper z wielu powodów – lenistwa, lenistwa i lenistwa – ale liczę na to, że zmienicie zdanie po obejrzeniu jak ona działa. Sama fizyka jest genialna… a Facebook za pomocą Paper … Czytaj dalej

„Paper” Facebooka →

30 stycznia 2014 · 13:55

facebook-paper-e1391050930549

Mike Isaac:

Paper heavily emphasizes the tools you use to post to Facebook. In the composition area, you’re able to see what your status update (or photo, or check-in) will look like after you’ve posted it. In Paper, these “stories” are strikingly different from what you’re used to in your main Facebook app; photos are full-bleed and navigable, videos take up the whole screen. Each word of your status update is aligned with careful, deliberate precision.

Ma się pojawić w App Store 3 lutego 2014.

Zdjęcie: Facebook via Re/code

Lightroom na iPada wyciekł →

20 stycznia 2014 · 15:11

Mark Gurman:

Besides the ability to manage large photos, one of the marquee features of Lightroom for iPad will be its ability to synchronize via Adobe’s Creative Cloud system with Lightroom on other devices (like a Mac or PC). We understand, that in addition to the Lightroom iPad App Store download, there will be a subscription for syncing Lightroom photos in the cloud. As seen in the top image, this will be a $99 yearly fee.

Czekam na to. To jest jedna z niewielu aplikacji, która może mnie przekonać do przesiadki na iPada Air… A tak swoją drogą. Niechcący? Przypadek? Nie sądzę…

Command-C – ciekawe narzędzie do copy & paste pomiędzy OS X, a iOS →

13 stycznia 2014 · 10:15

Federico Viticci:

Thanks to iOS 7, Command-C on an iPhone or iPad (the app is Universal) can always be available as a receiver in the background, using notifications to alert you when the clipboard has been received from another device. Communication between devices (which includes a dedicated menubar app for the Mac) happens on a local WiFi network, it’s encrypted, and no data is sent over the Internet; though the app works with a “one tap” approach to send your current clipboard to another device, there are some fantastic tools for power users who want to do more with keyboard shortcuts, URL schemes, and bookmarklets. Command-C is a clipboard sharing tool for the modern age, built with iOS 7 (and a new set of limitations that the current OS entails) and multiple iOS devices in mind.

Wiem, że niektórzy z Was potrzebuję tego typu rozwiązań, a to zapowiada się wyjątkowo interesująco. Samą aplikację możecie kupić w App Store dla iPhone’a i iPada za 3.59 EUR – jest uniwersalna.