Matthew Panzarino:
No, Chrome for iOS can’t use Blink. At least not if you go by the letter of Apple’s current App Store guidelines, which state that browsers on iOS must use the WebKit rendering engine.
Matthew dosyć szczegółowo wyręcza mnie i tłumaczy dlaczego Chrome dla iOS nie będzie mógł wykorzystać innego silnika niż obecną implementację mobilnego WebKit od Apple. Oczywiście zasady mogą w przyszłości ulec zmianom, ale nie liczyłbym w tym względzie na Apple – swoje „macki” na nich musiałby położyć zewnętrzne siły.
Moją recenzję Chrome dla iOS znajdziecie tutaj – tłumaczę w niej dlaczego Safari jest i będzie szybsze od innych przeglądarek iOSowych.
Chcesz zwrócić mi na coś uwagę lub skomentować? Zapraszam na @morid1n lub na forum.