Jeśli chcecie mnie wesprzeć to zapraszam do kupna mojego poradnika "Jakim jesteś Makiem?".

Atak Klonów

31 marca 2014 · 10:20

Wczoraj wspominałem o Threes i 2048. Pierwszy jest wynikiem kilkunastu miesięcy prac. Drugi jest wynikiem kilkunastu godzin kopiowania. Jak zwykle część z Was uważa mnie za idiotę… Patrząc jednak po osobach wyrażających w tych kwestiach swoje poglądy nasunęło mi się … Czytaj dalej

2048 to klon Threes – nie dajmy złodziejom wygrać →

30 marca 2014 · 20:52

Asher & Greg:

With Greg being part of the Ridiculous Fishing team, we’re not shy about calling a clone a clone, and believe us, there’s no shortage of straight-up clones out there, especially on Android. But it’s the not-really-clone sort of games, the rip-offs, that have popped up that have our feelings puzzled. We know how to deal with a clone, and likely, so do you.
First, it started on iOS with a game called 1024 released 21 days after Threes (February 27th). It’s different, but not. The sliding is there, the doubling of cards, the merging, even the art is extremely similar. There are differences. New cards spawn all over the place. Swiping up, down, left or right moves the cards the full distance possible. There are “stones” in the grid that never move. This last feature was likely a choice the developer made based on the fact that the game was too easy. It’s not very fun.

Next, came 2048 about ten days later. A game system identical to 1024 with one tweak, it removed the stones. Since, the game has grown in popularity after a posting on Hacker News on March 10th. It’s freely available and open source, allows swipes so it can be played on the phone and has spawned many variants since, including our personal favorite: Numberwang 2048.

Prawda jest taka – 2048 to uproszczony klon, który powstał na bazie 1024, który… szkoda słów. Nie zmienia to faktu, że zespół pracował nad tą grą 14 miesięcy. Pod tytułowym linkiem jest opisany cały proces od a do z – gorąco polecam go przeczytać.

Sprawa wygląda więc tak – developerzy dwa razy się zastanowią następnym razem czy w ogóle poświęcać energię na tworzenie czegokolwiek wyjątkowego. A Threes jest wyjątkowe – nie ma co do tego żadnych wątpliwości. Pomijając zatem etykę grania w klony i tym podobne zachowania, proszę Was o jedno – wesprzyjcie twórców Threes tym marnym 1.79 EUR. To cena jednego piwa. Apple ani Google w tej kwestii nic nie robią i w praktyce zostaje tylko sąd dla twórców, na którego się raczej nie zdecydują, bo i po co? Wszystko w naszych rękach – kupmy ich grę, bo jest tego warta. Ja jeszcze kupuję wersję na Androida – jutro nie będzie po prostu piwka po południu.